#include "entetes.h"


//*************************
//****Fonction finDePartie***
//*************************
//Fonction appelée en fin de partie.
//Elle a deux comportement (partie gagnée ou perdue)
//*************************

void finDePartie(Grille *damier){

int gagne=1;
int perdu=0;
int i,j;
for(i=0;i<N;i++){
    for(j=0;j<N;j++){
        if((*damier).tab[i][j].etatMine==DECOUVERT && (*damier).tab[i][j].nbMinesVoisines==9){
            (*damier).jeu.isWinner=0;
            (*damier).jeu.isOver=1;
        }
        if((*damier).tab[i][j].etatMine==CACHE && (*damier).tab[i][j].nbMinesVoisines<=9){
            (*damier).jeu.isWinner=0;
        }

}
}
if((*damier).jeu.isWinner && (*damier).jeu.isOver){
    printf("Super ! Vous avez gagne ! Genial non ?!");
}
if(!((*damier).jeu.isWinner) && (*damier).jeu.isOver){
 printf("Dommage ! Vous avez perdu !\n\n");
}

if(!((*damier).jeu.isWinner) && !((*damier).jeu.isOver)){
    printf("Vous n'avez rien fait sauter...vous pouvez passer au deminage suivant !");
}
}
